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产品功能
*新、**、集训练与娱乐*体的康复训练软件,实现虚拟技术在*动控制中的应用。
含生物反馈功能的情景互动模拟计算机*系统,客观记录训练*果,并跟踪训练进展。
使用微软的**的Kinect技术来分析身体动作,将康复者模拟到康复训练的游戏中。
在虚拟游戏里,康复者可进行*系列康复**和训练。根据康复者损伤状况,**师可以选择不同的训练模式和难度。
产品特点
定义训练模式
**师可根据康复者的实际情况选择适应的游戏方式、游戏难度和训练时间,使得康复者在本身*动受限的情况下依然能进行康复训练。该产品*主要的优势是可以根据康复者不同的康复需要,不同的训练目标,不同的兴趣加以调整,并可订购*新的游戏。
系统可接收生物反馈信息
结合微软的Kinect技术和本软件的功能可准确记录和分析康复者的身体*动,使得**师可详细了*每次训练的情况,并客观收集**进展的结果。
应用灵活方便
不受光线限制,**环境下均可使用,可以安放在几乎**地方,为康复者提供广阔的*动空间。镜头上下角度可调,可测量头部、躯干、四肢的活动范围。
Allow instant adjustment of difficulty, speed, place and frequency of stimuli during training
方便**师使用
每款游戏的参数可实时查看,**师通过系统可即时观察所有收集的统计数据,并可以调整游戏难度、速度、可玩区域、反应时间等。无论康复者损伤**如何,通过**师设置,所有康复者均有可能完成游戏。
训练报告**客观
每次训练结果均可被保存,训练报告可显示康复者长期训练的**进展,如:关节活动范围、反应时间、活动、耐力、决策能力等。
全中文软件界面
游戏界面及评估报告均为中文,方便康复者使用。
适用范围
主要用于康复及物理**
**(尤其是儿童**和老年病**)
理*中心
康复中心等